无主之地2刺客狙击装备推荐,无主之地2刺客,狙击流,怎么加点?

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无主之地2刺客,狙击流,怎么加点?

狙击流,左边的【狙击】肯定是要学满,中间的【狡诈】学到【本能】就够了。右边不学。

狙击技能里面最好的是【洞察】,学满【洞察】后就可以优先学【狡诈】的技能了,到本能后再装狙击技能。

无主之地2前期刺客怎么加点?

 无主之地2刺客狙击装备推荐,无主之地2刺客,狙击流,怎么加点?

建议:首发刺客,魔女跟上;两者相差10级左右。

刺客前期猥琐好打,远用狙击或近用散弹,再靠近就削你!打不过隐身就跑。技能冷却快。刺客侧重暴击,所以从游戏开始就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。

魔女前期技能点少,能控但输出不足,对装备要求高,所以前期不好过。魔女侧重元素伤害,16级之前几本都只出无属性武器,火或酸枪稀少。没元素伤害的法师就是个渣。25级后技能上来了,武器有了,才是黄金时期,自力更生。

刺客打到的好东西不用了,就留给魔女。用小吵闹的箱子在角色之间传承。(主线到第二张地图的避难所后有任务,和角落里的小吵闹一直废话就完成了)

其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律)。

游戏也是考虑到没怎么玩过射击游戏的新手才在原四个角色的基础上新开发出萝莉这样的角色,使游戏前期的难度都降低了。

无主之地2刺客垃圾吗?

个人对这两个没啥倾向,感觉要是就新手随便玩玩,这两个也都不错,因为这两个的技能都起到很好的保命效果,但是如果深究的话,刺客的作用肯定是比狂人大的。刺客的两个主流也就是近身流和狙击流,在单机的情况下,是刷boss最快的角色之一(其他的像600混乱的萝莉)。而狂人除了武器威力大,血厚一些,到了三周目根本没办法通过瞬间火力压制保命,跪地也很难再起来。要是新手的话,推荐大兵和萝莉。大部分人都用这两个开荒的。主要是都有一个玩意儿帮你打,大兵的站桩式炮塔火力比较大,但是萝莉的机器人能挡伤害,所以也是仁者见仁智者见智了。我用的就是萝莉了,萝莉的瞬间爆发力是全游戏最强,如果你喜欢高伤的话,绝对要攒右系技能。萝莉的技能就左系和右系比较有用,中系点满加护盾的就行了。右系点掉大部分技能,加起来最多叠600层。一层+1.75%的伤害,-1.75%的精准,600层就是+1080%的伤害,-1080%的精准,配合蜂盾的加伤可以达到恐怖的伤害。由于这种情况下糊脸都不一定打得准,所以必须得糊脸。推荐用小兔子或者Tediore的长袜筒子,紫渣属性的,先上渣,然后小兔子轰一炮扔出去。当然Babymaker(宝贝制造者)也是可以的,能分裂。哎反正除了泰迪尔的砸枪和火箭筒最好别用别的。还有要注意的就是,新手绝对不要用魔女和疯子。魔女是团队不可或缺的辅助,但单兵能力不高,而且对新手来说技能运用起来比较困难,而且在单人中作用不大。疯子的单兵作战能力很高,但还是那句话,难。操控难,而且本来的设定中,疯子就有诸多不足,跳的没其他人高,换单速度比其他人慢,更不利于原本就不是很懂的新手。

无主之地第一个角色玩刺客会令人失望。

不过刺客绝对不是高手向角色,但只要你熟悉了技能很难死。

刺客这个职业输出高爆发强,但是技能树里面提升生存能力的技能很少,如果没记错的话有两个回血的技能,还得是用近战击杀。绞肉护盾一开始认为是刺客神器,后来出了面具疯子才知道,这是疯子的东西,刺客带绞肉盾要不触发不了效果,要不容易扑,二周目以上基本都用狙击灵巧这两个系。刺客的高输出建立在能打出暴击的基础上,如果很少打出暴击或者要瞄很久才能命中要害感觉基本用不了刺客。最后,这个职业给我的感觉就是要在敌人命中自己之前干掉敌人,最好的防守就是进攻。对走位,准度什么的要求都很高。不是一个很适合新手的职业。

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